Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Альф

Игрок
Игрок
1. Альф

2. STEAM_0:0:75813905


3. Всем привет! С вами Альф, самый верный и надёжный бульдозер сервера и лучший строитель защитных баз(по моему скромному мнению и мне так мама говорила)

Как обычно, начну издалека. Как часто вы видите надёжные или красивые базы? А сразу и то и другое? Обычно защита ограничивается тремя пропами и сеткой-фд.
Как часто вы видите фул застройку мэрии или любого другого помещения? Хоть мало-мальски приятную глазу или надёжную, шо Пентагон? Как думаете, почему?
Ну, во-первых, конечно, лень, куда уж без неё. Во-вторых, это долго. А в-третьих....


"ЭТОТ ПРОП КАСАЕТСЯ СЛИШКОМ БОЛЬШОГО КОЛ-ВО ДРУГИХ ПРОПОВ", ну или что-то в этом духе.

А теперь разберём, откуда это пошло и к чему привело.
Вспомним времена, когда ГОСы могли вышибать ЛЮБЫЕ пропы, а не только ФД. Что делали ГОСы? Правильно! Зачем лезть под пули, если можно снести стену и зайти в спину!!! Чем им ответили? ТРИДЦАТЬ пропов стена!!!! Таран сломаешь раньше, чем снесёшь всё! Ой, а тогда пропы просто же становились физичными...Что происходило? Правильно! 20 пропов от одной стены разбросаны по карте в надежде вдавить голову в стену какому-нибудь бедолаге, а кто не сдох-стоит и обтекает от отрицательного ФПС. Чем ответила администрация? Запретом ставить пропы друг в друга. Пропы от тарана просто теряли фриз. ГОСам запретили вышибать что-то кроме ФД. Ну и моё "любимое" "ЭТОТ ПРОП КАСАЕТСЯ...и тд" Ну правда в истинной хронологии были некоторые рокировки, но итог такой.

Что же тут лишнее? Я вас знаю, поэтому отвечу сам-стак пропов друг в друга и "КАСАЕТСЯ БОЛЬШОГО КОЛ-ВА...ну и тд". Почему же лишнее? Ну тут можно и по пунктам:
1. Неактуальность больших пропов. Трудно впендюрить большой проп туда, где есть другие, ибо "КАСАЕТСЯ"(ну вы поняли). Какой выход? Вместо одного большого-десять маленьких(и я не раз не преувеличиваю! у меня несколько таких примеров есть!), а с ними и нагрузка повыше, да и пропов у тебя остаётся поменьше.
2. Неудобство. Представим РП-шкаф с полками и ставим туда бутылки. На каждую полочку по 10 бутылочек. И тут мы случайно трогаем шкаф, он теряет фриз, мы пытаемся его зафризить, а там 40 бутылок и "КАСАЕТСЯ и тд" и ***!*№*% и Z Z Z Z Z Z Z Z Z и &*%*& это строительство!!! И со шкафом пример самый наглядный.
3. Бессмысленность. А зачем? ГОСы не выбивают двери и физики у пропов нет. Этот костыль в виде "каСАЕТСЯ и тд" больше не нужен.
4. Экономия пропов. Нечто похожее, но... пропов требуется меньше для одной и той же постройки, на кол-во пропов игроков не повлияет, но на детализацию ещё как! Ну и меньше пропов на постройку-останутся пропы на что-нибудь ещё!!
5. Сохранение нервов. Ответь сам себе, если ты хоть когда-нибудь строил хоть что-то кроме "пропик, пропик, сеточка, получилась базочка", сколько раз ты проклинал эту всплывающую надпись? Сколько тебе приходилось изгаляться, чтобы проп встал обратно или просто встал?! Сколько раз постройка не спавнилась полностью? сколько раз ты забивал на строительство? Сколько раз тебе приходилось начинать всё сначала, как с теми бутылками, чтобы реализовать задуманное? А сколько ЛКМ и R вы нажимали толкателем, молясь все Шкафам?

Ну чтож, я как минимум, выговорился, как максимум привлёк внимание к ПРОБЛЕМЕ. Убрав это "КАСА..." хуже не будет НИКАК и НИГДЕ и НИКОМУ. Только радость от строительства, сохранение нервов и приятные глазу постройки!
Стройте с огнём в глазах!
Стройте надёжно!
Стройте красиво!

А с вами был Альф. Тот, чьи предложения на форуме косят под томик "Войны и Мира")

4. По вашему усмотрению. (Но хочу Кинга, если честно)
 
Как часто вы видите фул застройку мэрии или любого другого помещения? Хоть мало-мальски приятную глазу или надёжную,

"ЭТОТ ПРОП КАСАЕТСЯ СЛИШКОМ БОЛЬШОГО КОЛ-ВО ДРУГИХ ПРОПОВ"
Убрал всю воду, не благодарите
а теперь по делу:
Строить можно нормальные постройки без нытья "ой сделал 100-ый проп 2х2 кубика, но он не может зафризиться, ебаный плагин блять."
- Такова суть твоего предложения
Почему люди строят и не ноют, но вам же надо нагрузить систему сервера до внеебических цифр, что бы у каждого бомжа было видно цифру 1, как говориться - ты первый. Но и ещё что бы видел ахуенные пиксели с "красотой" мэрии и дорогой до п.у
Всё что я написал выше - лишь стёб с тебя.
 
Ну в принципе хорошо но смущает что у меня вместо 150fps будет 54fps и меньше из за красоты ладно мэрия но когда весь город такой то это уже не норм (nm102)
 
Ну в принципе хорошо но смущает что у меня вместо 150fps будет 54fps и меньше из за красоты ладно мэрия но когда весь город такой то это уже не норм (nm102)
ну кол-во пропов у игрока же не изменится. даже станет меньше на одну и ту же постройку из-за того, что можно заменить большим пропом. а мелкие пропы и так встают куда хочешь почти
 
зачем что-то менять в системе строительства если кроме баз на карте ничего не строят?
 
я конечно мог с радостью одобрить или отказать это предложение , но я его читаю читаю и ещё раз читаю и не понимаю, потом снова перечитываю и снова не понимаю. ну типо раньше было пропов мало, мы их увеличили в х4 , тем кому нравится они строят рп застройки потом сохраняют, мы не можем тебе сразу шкаф дать с 40 бутылками, один раз сделай и сохрани.

в будущем меньше воды пиши,чтобы конкретно ответить на твоё предложение могли.
закрывать его не буду
 
я конечно мог с радостью одобрить или отказать это предложение , но я его читаю читаю и ещё раз читаю и не понимаю, потом снова перечитываю и снова не понимаю. ну типо раньше было пропов мало, мы их увеличили в х4 , тем кому нравится они строят рп застройки потом сохраняют, мы не можем тебе сразу шкаф дать с 40 бутылками, один раз сделай и сохрани.

в будущем меньше воды пиши,чтобы конкретно ответить на твоё предложение могли.
закрывать его не буду
Предложение заключается в том, чтобы убрать блокировщик касания пропов, который мешает строить и который вечно орёт про то, что проп касается слишком большого кол-ва других пропов
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх