Havier

Игрок
Игрок
Система кланов не сказать, что плоха, но не даёт бафов для участников, поэтому в тех же улучшениях клана можно сделать бафы участников.

В виде бафов может быть:
1. Повышение опыта на неопределённое количество % ( Баф от 1% и до 20%, а улучшение сделать по 0.5% или на крайний по 0.2% - я думаю это не сломает экономику уровней).
2. Повышение заработной платы профессии в % (Такая же система бафов, как и с опытом).

Это лишь наверное самые простые примеры (Так как можно придумать и увеличение инвентаря, клановые принтеры и многое другое). Возможно такие движения в сторону кланов могут изменить отношения к кланам и они станут не только как организации для pvp, но и полноценными участниками экономики сервера, тем самым заставят игроков проявлять ещё больший интерес к этой системе!
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх