Реализовано Корректировка правил

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

why?

Игрок
Игрок
1. why?
2. STEAM_0:1:708121119
3. Корректировка правил:
  • Вор
    • Разрешить рейдить одному, но при условии, что дома нет хозяина. Если же оказывается, что в доме есть хозяин, вор должен прекратить рейд и убежать. Т.к это просто вор, то почему бы не разрешить ему проникать в квартиры бесшумно и тихо.
  • Агент FBI
    • В разделе freewarrant написано, что агент fbi обязан запрашивать ордер. При этом, в общих правилах государственных профессий указано следующее: "Для рейда любого имущества и вторжения на чужую территорию необходимо обязательно получить ордер (Исключение: Агент FBI, Директор FBI)". Противоречие правил.
  • Вор-Мастер
    • Разрешить грабить карманником в общественных местах, но при условии, что нет свидетелей. Очень трудно воровать карманником не в общественных местах.
  • По поводу ареста гос. служащих написать отдельный пункт, который разрешает арестовывать гос. служащих при совершении тяжких преступлений, а при совершении нетяжких(к примеру, неадекватность, порча имущества и т.п) разрешается только увольнять. Это для избежания спорных ситуаций
  • Правила строительства
    • На данный момент оборонительным препятствием считается любой проп или постройка, предназначенные для полного, либо частичного перекрытия проходов, проездов или иных путей передвижения игроков. То есть, фактически даже если закрыть окно, через которое можно пролезть в квартиру, пропом, то этот проп является оборонительным сооружением. Соответственно, его нельзя делать прозрачным. Предлагаю изменить определение оборонительного препятствия на следующее: "оборонительным препятствием является то, что предназначено непосредственно для обороны, сюда входят пропы для постройки FD, включая саму дверь FD, пропы для строительства прострелов, пропы для укрытия от перестрелки и т.д и т.п.
    • Убрать подпункт "фонарик должен отображаться на материале", т.к он не имеет особой пользы, однако ограничивает разрешенные материалы. Строительство пропов с теми материалами, на которых фонарик не отображается, регулируется правилом о дезориентации.
  • Разрешить администратору в голосовом чате сообщать игрокам об активной на них или об их жалобе(на данный момент администраторы должны писать в /looc об этом, однако из за говорилки все равно получается так, будто это голосовой чат).
  • Разрешить арестовывать военных военными, но тюрьма должна быть на территории военной базы. На данный момент военных можно только увольнять. В жизни ведь есть понятие "гауптвахта".
  • Уточнить в разделе armedrp, что правило относится только к огнестрельному оружию. А также разрешить государственным профессиям ходить с оружием не в общественных местах. Сейчас гос. профессиям разрешается ходить с оружием в руках в криминальном районе только при погоне. А также применить такие же правила и к военным профессиям. Сейчас в разделе armedrp указаны разрешения для гос. профессий. Имеется небольшой спор, относится ли армия к гос. профессиям. Соответственно, армии запрещено ходить с оружием в руках во время мобилизации, а по этой причине, люди могут убегать от призыва.
  • Добавить еще один рп-процесс: революция. Армия рейдит мэрию с целью сменить власть: убить текущего мэра или поставить своего человека.
  • Обязать гос. служащих предъявлять свой значок при задержании человека.
  • Сделать FearRP для маньяка от 2 человек, а не от 3 человек с оружием. Т.к независимо от того, с оружием трое или без, это будет являться powergaming.
  • Изменить текст в правилах профессии маньяка "Запрещено убивать при свидетелях, в общественных местах." на "Запрещено убивать при свидетелях и в общественных местах.". Непонятно, вторая часть является уточнением или отдельным условием.
  • Запретить bhop(сделать его подпунктом правила nonrp). Некоторые игроки с помощью паркура летят по карте с огромной скоростью. Это большое игровое преимущество и нелогично.
 
Последнее редактирование:
Классное предложение, но:
1. Так как сервер относится к DarkRP режиму, то неразумно будет прописывать новые РП процессы или корректировать существующие с целью ограничить кол-во вариантов отыгрыша. По сути игрок может отыграть что угодно и как угодно, если не нарушает правила сервака.
По этой причине часть твоих предложений скорее всего отклонят. Не у всех игроков одинаковые взгляды на игру.
2. У Вор-мастера "карманник" отображается как монтировка (если мне память не изменяет). Не думаю, что фикс правил как-то поможет, ведь если хочешь ограбить кого-то с помощью "карманника", то ты должен сделать это незаметно. А как это сделать с большим ломом в руке?)))
3.

Убрать подпункт "фонарик должен отображаться на материале", т.к он не имеет особой пользы, однако ограничивает разрешенные материалы. Строительство пропов с теми материалами, на которых фонарик не отображается, регулируется правилом о дезориентации.
Если даже фонарик не отражается от поверхности пропа, то и границ этого пропа видно не будет. И, если я не ошибаюсь, фонарик - единственный инструмент в игре, который может определить дезориентируют пропы или нет. И еще надо иметь в виду, что мониторы и настройки монитора и видеокарты у всех разные. У кого-то лучше видно, а у кого-то, увы, нет.
 
Классное предложение, но:
1. Так как сервер относится к DarkRP режиму, то неразумно будет прописывать новые РП процессы или корректировать существующие с целью ограничить кол-во вариантов отыгрыша. По сути игрок может отыграть что угодно и как угодно, если не нарушает правила сервака.
По этой причине часть твоих предложений скорее всего отклонят. Не у всех игроков одинаковые взгляды на игру.
2. У Вор-мастера "карманник" отображается как монтировка (если мне память не изменяет). Не думаю, что фикс правил как-то поможет, ведь если хочешь ограбить кого-то с помощью "карманника", то ты должен сделать это незаметно. А как это сделать с большим ломом в руке?)))
3.

Если даже фонарик не отражается от поверхности пропа, то и границ этого пропа видно не будет. И, если я не ошибаюсь, фонарик - единственный инструмент в игре, который может определить дезориентируют пропы или нет. И еще надо иметь в виду, что мониторы и настройки монитора и видеокарты у всех разные. У кого-то лучше видно, а у кого-то, увы, нет.
2. Я написал о том, чтобы разрешить карманнику воровать в общ. местах, но без свидетелей(живых игроков). "Как это сделать с большим ломом в руке". А каким образом карманник ворует у людей с помощью большой монтировки в руке?) В моем предложении незаметность зависит не от того, что держишь ты монтировку или достаешь деньги руками, а от свидетелей. Необходимо лишь отсутствие свидетелей. Повторюсь, карманником(не грабить людей, а именно "карманничать", не ставя людей лицом к стене, а карманник на то и карманник, что не ставит людей к стене) очень тяжело не в общ. местах.
3. Хороший контраргумент, согласен
 
  • Нравится
Реакции: DO0M
1. Нет. У вас есть профессия "Вор-Мастер".
2. Агенту FBI, не нужна обоснованая причина для взятие ордера. Вы не правильно поняли суть правила.
3. Скорее всего карманник или будет переработан или удален. Поэтому сути что-то с ним делать сейчас нет.
4. Все находиться в рамках RP-ситуации и того как вы это отыграете, нет смысла прописывать это отдельным пунктом в правилах сервера.
5. Суть понятие "оборонительного сооружения" работает именно так как вы его описали во второй части, то что вы описали в первой, а именно закрытия окна не будет приравниваться к понятию "оборонительного сооружения", нет смысла прописывать это отдельным пунктом в правилах сервера.
6. Администрация возьмет на заметку и разбереться с не нужными материалами.
7. Нет смысла в этом.
8. Предложите более детальную вариацию вашего предложение с арестом военных и где бы вы хотели увидеть тюрьму военных.
9. В криминальном районе гос профессии могут ходить с оружием, про военных нет смысла в добавлении.
10. У вас есть и так данная возможность устроить рп процесс, так как вы его отыграете, с директором ФИБ. Армия отдельная структура от гос и не может вмешиваться в нее.
11. Нет.
12. У маньяка вообще нету понятия "powergaming".
13. Поменяли запятую на "или".
14. Нет.
 
Реализовано.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх