1. Good Mate
2. STEAM_1:1:436180030
3. Скажу честно, я практически не играл за госов, мне это не интересно. Единственное, что я пробовал - это патруль. Во время которого ты должен, как болванка бегать по всей карте, и вставать в заданное место. При этом получая незначительные суммы игровой валюты, и если повезёт бесценные 3 рубля. К тому же, если патруль - это способ игра заработать то, чтобы оптимально использовать свое время нужно игнорировать РП составляющую.
Но даже так, учитывая мою неосведомлённость в этом вопросе, мне есть что сказать. (Субъективно мое мнение, учитывая то, что я видел за 2-3 недели игры на сервере).
Замечаю, что чаще всего соотношение гос. структур и криминала - 1 к 5, если не меньше, что крайне прискорбно, а вся проблема в том, что сновное развлечение гос. структуры - избиение в разных формах простых игроков. А почему так? Да потому, что заняться больше нечем, точнее в этом нет смысла.
В смысл отбивать банк, если мне ничего за это не дадут?
В чем смысл платить залог за мэра, если его и так, возможно отпустят?
В чем смысл рейдить клановые хаты, если меня шотнут с крыши граником?
Какой смысл заниматься тем, что не приносит ни выгоды, ни удовольствия?
Предлагаю:
1. Прежде всего увеличить хп/броню всей гос. структуре в зависимости от должности.
2. Увеличить активный заработок посредством уничтожения манипринтеров, а также больший за уничтожение кланого манника, устранение/арест разыскиваемых преступников за ограбление банка, взлом банкомата, рейд мэрии и производство метамфетамина.
3. Поменять систему патруля, она приносит копейки, и что более важно мешает РП составляющей. Допустим ввести скилл чеки, как у повара при приготовлении. Примерно так: В случайное время на экране всплывает уведомление, на которое можно среагировать в течение условных 30 секунд, где нужно в определенном порядке тыкнуть по экрану, чтобы была возможность среагировать, и не сильно отвлекаться от РП составляющей, при этом люди не могли фармить АФК.
2. STEAM_1:1:436180030
3. Скажу честно, я практически не играл за госов, мне это не интересно. Единственное, что я пробовал - это патруль. Во время которого ты должен, как болванка бегать по всей карте, и вставать в заданное место. При этом получая незначительные суммы игровой валюты, и если повезёт бесценные 3 рубля. К тому же, если патруль - это способ игра заработать то, чтобы оптимально использовать свое время нужно игнорировать РП составляющую.
Но даже так, учитывая мою неосведомлённость в этом вопросе, мне есть что сказать. (Субъективно мое мнение, учитывая то, что я видел за 2-3 недели игры на сервере).
Замечаю, что чаще всего соотношение гос. структур и криминала - 1 к 5, если не меньше, что крайне прискорбно, а вся проблема в том, что сновное развлечение гос. структуры - избиение в разных формах простых игроков. А почему так? Да потому, что заняться больше нечем, точнее в этом нет смысла.
В смысл отбивать банк, если мне ничего за это не дадут?
В чем смысл платить залог за мэра, если его и так, возможно отпустят?
В чем смысл рейдить клановые хаты, если меня шотнут с крыши граником?
Какой смысл заниматься тем, что не приносит ни выгоды, ни удовольствия?
Предлагаю:
1. Прежде всего увеличить хп/броню всей гос. структуре в зависимости от должности.
2. Увеличить активный заработок посредством уничтожения манипринтеров, а также больший за уничтожение кланого манника, устранение/арест разыскиваемых преступников за ограбление банка, взлом банкомата, рейд мэрии и производство метамфетамина.
3. Поменять систему патруля, она приносит копейки, и что более важно мешает РП составляющей. Допустим ввести скилл чеки, как у повара при приготовлении. Примерно так: В случайное время на экране всплывает уведомление, на которое можно среагировать в течение условных 30 секунд, где нужно в определенном порядке тыкнуть по экрану, чтобы была возможность среагировать, и не сильно отвлекаться от РП составляющей, при этом люди не могли фармить АФК.
